📈 Dungeon Level
O Dungeon Level é um nível separado do nível do personagem, ganho ao completar dungeons. Cada nível de dungeon concede +1% de dano em combate, até o limite de 100 níveis (+100% de dano).
📖 Como funciona
- Complete as waves de uma dungeon.
- Seu Dungeon Level aumenta e fica salvo no storage do personagem.
- Em combate, o dano é multiplicado por
(1 + dungeonLevel × 0,01). - Use !dungeon para conferir o nível e o bônus atual.
🧮 Fórmula de Dano
damageBonus = min(dungeonLevel, 100) × 0.01 actualDamage = baseDamage × (1.0 + damageBonus)
📊 Cada nível = +1% de dano. Após 100 níveis o bônus permanece em +100%.
🔑 Dados Técnicos
| Elemento | Valor |
|---|---|
| Storage do Dungeon Level | 70011 |
| Bônus por nível | +1% de dano |
| Limite de bônus | +100% (nível 100) |
| Comando | !dungeon |